Идея дизайна упаковки для этой игры навеяна самым игровым процессом. Фото: packagingoftheworld.com

Американская фирма Marbles: Brain Workshop представила одну из своих последних разработок. В марте 2012 года в конкурсе дизайна игр от компании Marbles победил Мэтт Бучанан (Matt Buchanan) со своей идеей, названной Rock Me Archimedes.

Эта настольная игра, в которой сочетаются стратегия, ловкость и немного удачи, состоит из деревянной доски, раскачивающейся как качели, кубика и 28 шариков. Чтобы победить, необходимо раньше всех осторожно переместить четыре шарика на свой конец доски так, чтобы ни один из них не коснулся стола, пишет Upakovano.ru.

Идея дизайна упаковки для этой игры навеяна самым игровым процессом. Так же, как доска внутри коробки, она будет покачиваться, если поместить ее на плоскую поверхность. А чтобы связать этот концепт с Архимедом (человеком, который предпочел умереть, но не позволил стереть свои круги на песке), на коробку были помещены узоры, символизирующие пять его самых знаменитых математических доказательств. Коробка идеально вписывается в политику магазина Marbles, которая заключается в том, что игры должны стимулировать работу мозга.

Marbles: The Brain Store — это магазин, в котором представлена коллекция протестированных экспертами веселых игр, улучшающих работу мозга у людей всех возрастов.

Имя | Name

ok

Поиск на Upakovano.ru

Поиск на сайте upakovano.ru является универсальным и осуществляется по всем разделам сайта, качество выдачи результатов поиска прямо зависит от введенных ключевых слов.

Использование только одного слова или общих слов может привести к излишнему количеству документов, в таких случаях нужно использовать уточняющие ключевые слова.

Для повышения релевантности результатов поиска можно также использовать исключающие слова.

При формировании поискового запроса возможно использование языка запросов.

Обычно запрос представляет из себя просто одно или несколько слов, например: “свежая рыба треска” — по такому запросу находится информация, в которой встречаются все слова запроса.

Логические операторы позволяют строить более сложные запросы, например: “свежая рыба или пылесос” — по такому запросу находится информация, в которой встречаются либо слова “свежая” и “рыба”, либо слово “пылесос”.

“Свежая рыба не скумбрия” — по такому запросу находится информация, в которой встречаются слова “свежая” и “рыба” и не встречается слово “скумбрия”.

Вы можете использовать скобки для построения более сложных запросов.

Логические операторы.

Оператор “и”

Синонимы оператора “и”:

And
&
+

Подразумевается, что оператор “и” можно опускать: например, запрос “свежая рыба” полностью эквивалентен запросу “свежая” и “рыба”.

Оператор “или”

Синонимы оператора “или”:

Or
|

Оператор логическое «или» позволяет искать элементы, содержащие хотя бы один из операндов.

Оператор “Не”

Синонимы оператора “Не”:

Not
~

Оператор логическое «не» ограничивает поиск товарами, не содержащими слово, указанное после оператора.

Оператор ( )

Круглые скобки задают порядок действия логических операторов. При формировании строки запроса убедитесь, что для каждой открывающейся скобки есть парная скобка закрывающаяся.

Оператор " "

Поиск точной фразы. Обычно используется для поиска цитат.